4核心手机成主流 体现多工处理效能
Helan 2012-01-05 08:002核心手机在2011年为高端手机,乐金(LG)的Optimus 2X成为2011年首支2核心手机。但到了2012年,4核心手机才是主流。4核心手机不只更能体现多工处理效能,在游戏程序与绘图程序时的表现,相信未来会更让消费者惊艳。
NVIDIA已与几家手机设备制造商,准备合作进行Tegra 3智能型手机之生产制造。NVIDIA因保密协议等关系,尚无法透露合作厂商。但市场上谣传,宏达电(HTC)Edge可能是世界上第1支搭载Tegra 3芯片的4核心手机,。
而高通(Qualcomm)的4核心S4芯片则以安谋(ARM)为架构;第1支配备高通4核Snapdragon芯片的手机,也将会于2012年现身。德州仪器(TI)所生产的最新应用处理器OMAP 5,预计于2012年完成投产。德州仪器不把即将推出的处理器冠上「2核」或「4核」之名,而以「多核」称之。德州仪器相信OMAP 5的速度将能媲美NVIDIA的4核心处理器。
核心数量越多就越好吗?NVIDIA的说法是,4核心处理器可在多工时改善效能,且执行多线绪应用也可改善速度,因此4核心处理器可让手机的性能趋近于桌上型计算机。NVIDIA在接受PCWorld采访时表示,会越来越多人把手机当作主要计算机,采4核心处理器的手机已经可以取代许多笔记本电脑或桌机的功能。高通则预期,用户可在多工处理的速度上,看出4核心的强大性能,比如在应用程序之间切换时,速度会明显比2核心得来快。
NVIDIA与高通都表示,最能看出4核心效能的是游戏程序。由于4核心可支持多线绪应用,这意味著程序可同时跑好几个程序,因此游戏在手机上若支持同时跑多个程序的话,流畅度会提升许多。此外,绘图软件也是受益者之一,比如使用全景应用程序时,多张照片缝合在一起的速度会比单核心或2核心手机快上许多;修图或影片剪辑程序也是一样。
有一说是,不论2核心或4核心行动装置,可完全支持这种芯片效能的程序太少了,不过NVIDIA与高通都表示,目前已经积极与开发者合作,让应用程序可针对这类多核心芯片进行最佳化。只是核心数一多,电池续航力会是智能手机创新的最大阻力,处理器变强大或网络更快,手机耗电力也跟著增加。
不过NVIDIA表示,4核心处理器其实比单核心或2核心来得省电,该公司表示,以Tegra 3而言,程序是分布于各个核心来处理,因此4核心手机的耗电量会比2核心手机来得少。Tegra 3芯片也有第5个陪衬的低功耗核心,会以较低时脉来处理某些任务,比如听音乐或播放影片。
高通则表示,该公司的4核心芯片可同时采不同时脉与瓦数来执行,系统会自动根据不同任务来分配核心处理。外界预期在1月10日开展的消费者电子展(CES)将可看到更多4核心平板的展出,接下来的Mobile World Congress移动通信大会则会有首批4核心智能手机出笼。