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Nvidia营收同比大增50%,预计Q3数据中心业绩成长放缓

AVA 2020-08-20 10:57

Nvidia发布 2021 会计年度第 2 季财报 (7 月 26 日止) ,营收获利均优于市场预期,数据中心收入首次超越游戏业务,财测也优于市场预期,但 Nvidia 暗示数据中心业务成长将放缓,盘后股价走低。

按照Non-GAAP,Nvidia第2季度营收38.66 亿美元,同比增长50%,优于 Refinitiv 预期的 36.5 亿美元;稀释后 EPS 报 2.18 美元,同比增长76%,优于 Refinitiv 预期的 1.97 美元;毛利率66%;营业利益15.16 亿美元,同比增长89%;净利润13.66 亿美元,同比增长79%。

按照GAAP,Nvidia第2季度营收38.66 亿美元,同比增长50%;稀释后 EPS 报 0.99 美元,同比增长10%;毛利率报 58.8%;营业利益 6.51 亿美元,同比增14%;净利润6.22 亿美元,同比增长13%。

按照业务类别区分

游戏:营收16.5 亿美元,年增 26%,优于 FactSet 预期的 14.1 亿美元;

数据中心:营收17.5 亿美元,年增 167%,优于 FactSet 预期的 17.1 亿美元;

专业可视化:营收2.03 亿美元,年减 30%;

车用:营收1.11 亿美元,年减 47%。

受疫情影响,带动“宅经济”热潮,人们花更多时间在游戏上,但Nvidia 数据中心销售额表现突出,并首次超越游戏部门,这也是数据中心 Q1 突破 10 亿美元以来的另一项里程碑。

数据中心部门包含驱动商用 AI 领域的绘图芯片,Nvidia 表示,将通过收购继续强化数据中心,并为亚马逊等云端大型厂商供应产品,同时减少对游戏业务的依赖。

为了强化其数据中心的产品,Nvidia 在第二季以 71.3 亿美元完成对以色列服务器芯片厂 Mellanox的收购,为公司 27 年来最大规模交易,该季度Mellanox 约为Nvidia贡献了14% 的营收。

然而 Nvidia 财务长 Colette Kress 预告,数据中心成长将放缓,「第三季数据中心销售额季增率将落在『低至中个位数』,低于第二季 54% 环比增长率。」

Nvidia 执行长黄仁勋 (Jensen Huang) 表示:「下半年游戏业务表现将更为强劲,可望出现有史以来最好的游戏季之一,因为微软和 Sony 都有可能会在圣诞假期推出新一代游戏机。」他没有提到收购安谋 (Arm) 的计划,但他强调,「Nvidia 一直是 Arm 长期合作伙伴,无论是在自驾、机器应用、任天堂 Switch 游戏机和近期的 Cuda 平台等,我们都与 Arm 密切合作。」

展望Q3,Nvidia预计营收 44 亿美元,高于分析师预期的 39.6 亿美元;毛利率分别为 62.5%(GAAP) 和 65.5%(Non-GAAP),上下浮动 50 个基点;营业支出分别约为 15.4 亿美元 (GAAP) 和 10.9 亿美元 (Non-GAAP)。

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