3D TV阵营与技术
Helan 2010-09-28 08:203D TV的市场正要起飞,但目前国际级的电视品牌大厂对于3D TV技术发展看法略有不同,目前3D TV大致可分成两大阵营,一大阵营是以快门眼镜(shutter glasses)为主,包括三星电子(Samsung Electronics)、Sony、夏普、东芝、Panasonic等大厂,另一大阵营则以偏光眼镜(Polarized glasses)为主,投入厂商以乐金(LG)及大陆等品牌为主。两者差异在于,前者的电视本身不做太多设计生产上的变动,但要购买售价较贵的快门眼镜,至于后者的偏光眼镜比较便宜,但电视必需加上包括相位延迟薄膜等零件与设计。
三星电子目前发展快门眼镜技术,未来并无计划要生产偏光眼镜的3D TV;至于乐金方面,其在2009年时首先推出47吋的偏光眼镜3D TV,后来又推出配戴快门眼镜的3D LED TV,同时发展2种不同的技术,但仍较偏偏光眼镜技术。
至于Sony方面,虽然被列为快门眼镜阵营,但该公司仍有计划非正式性的供应偏光眼镜阵营的3D TV。而Panasonic方面,同样也被列为是快门眼镜阵营,不过其看好3D PDP TV的未来发展性。
偏光式技术是目前3D电影院和背投电视上应用最广的技术,有成本相对低廉以及色彩不失真等优点,不过缺点是,在平面显示器应用上会有亮度和分辨率降低的情况。偏光眼镜是在空间上创造左右眼不同视差,而主动快门眼镜则是利用时间差创造视差效果。快门技术的最大优点在于亮度和分辨率都不会下降,不过缺点在于倍频面板成本较高,以及快门眼镜成本高昂等问题。
由于配戴眼镜容易产生诸多不便,因此裸视3D技术是目前业者发展的重心,目前可商业化的产品主要可分为光栅式(parrallax barrier和柱状透镜式(lenticular lens)两种技术,只不过,无论是光栅式或是柱状透镜式裸眼3D技术,若要达到多视角,都会有分辨率严重下降的问题,因此,目前裸眼3D技术的应用,多数仍用在手机等小尺寸产品的屏幕上。
依照目前3D技术的成熟度来看,短期内能够大量商品化的3D显示器,仍是以戴眼镜的技术为主,但未来裸视3D将成为时势所趋的发展主流。