娱乐比商务应用 更能替微软创造市场
Helan 2012-06-19 10:28微软今(2012)年是硬件架构转型的一年,预计今日在洛杉矶发表的两个重心,应是其Windows RT平板,以及下世代的X-Box 720游戏机。只是以开创性来说,X-Box游戏机更令人期待;终究平板市场爆发点,是微软竞争对手苹果所创造的,商务应用与电子书虽然突显差异性,但是却不能为微软新平板带来多大的惊叹号,而更细微动作感知的新一代游戏机,会让游戏机产业更上层楼。
不能否认,除了软件产品线,X-Box游戏机是微软硬件销售表现最佳的作品;微软现有的游戏机已经主打动作感知,但是能够分辨出用户的动作仍以肢体的移动为主,更为细致的手指变化感知,将是新款游戏机Kinect V2的卖点,也会是微软比索尼PS游戏机更具竞争力的特色。
细微动作的侦测,有赖于LD感测技术的提升,台湾相关厂商预计,微软要等到2013年年初才会正式推出新一代游戏机。
微软将Windows 8系统视为振兴桌上型计算机(但桌上型计算机市场确实已萎缩)、笔记型计算机市场的重要一步,而主打触控功能的Windows 8自然也成为推动微软平板的推动力,让微软同时提升其笔电、平板、手机操作系统的竞争力。不过,商务应用能够吸引的市场会有局限性,Windows RT平板强调其娱乐性与云端应用才会吸引更多的消费者。
相对于娱乐市场的游戏机,微软在平板定位应该仍会强调在Office应用的优越性,因为这是微软的强项。从今年Computex Taipei中硬件品牌三星电子的展示中,可以发现微软的Windows 8系统平板上有一个快捷键,能够让应用程序首页,快速切换传统Windows系统环境的桌面,显示微软仍心系商务消费者的感受。
微软在平板上要追赶的敌手不只苹果一家,Google透过华硕合作(找广达代工)的Android平板首批铺货约50万台,而今年销售目标也希望有300万台,微软平板如何找出自己的特色与卖点,将是重要的课题。
除了软件产品线之外,微软在硬件业务以2001年开始的X-Box游戏机销售成绩最为耀眼;而2006年跟进iPod音乐播放器而推出的Zune硬件,在撑了5年后,已经在去(2011)年10月宣布停产,转型为在线音乐服务;为了扳回在智能型手机市场的颜面,微软2010年也想主打自己的年轻族群用户的Kin手机,但是仅开卖48天就下市。而近两年Wintel笔电市场,也受到苹果Macbook笔电的侵蚀。
微软以办公室的Office文件取得很大的成功,同时在家用娱乐市场上成功推出了X-Box系列游戏机,迄今也仍能居于领先地位,并在通讯的智能型手机发展初期也取得一定的占有率。
由于云端应用的日益普及,许多在线的作业服务将会开发出来,势必影响未来Windows Office软件的销售,微软必须要持续转型到非商用的消费市场,特别是家用影音与在线服务,才能持续维持成长的动力。