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2017年Mac和PC游戏市场营收将增长至240亿美元

Helan 2014-01-22 09:13
市场分析公司IDC发布了2013-2017年全球数字PC和Mac游戏预测,报告称Mac和PC游戏玩家的花费将在未来3年增长至240亿美元。报告预测全球PC和Mac数字游戏营收将在2013至2017年间每年增长4%,不过北美地区的营收将出现下滑,这些国家的游戏玩家将选择浏览器游戏,以及智能手机和平板电脑等设备进行游戏。
此外,像《魔兽世界》这样的游戏用户数量和营收都会出现下降。
北美之外的地区,游戏市场将会繁荣起来。IDC称PC和Mac游戏营收将在巴西、俄罗斯、印度和中国每年增长超过5%。相信大多数营收将来自腾讯和 Riot旗下的英雄联盟,Valve的Team Fortress 2和Dota 2,以及大量中国多人在线网络角色扮演游戏。对于Valve,报告称公司将通过全新的Steam Machines占据北美和欧洲市场。

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