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索尼2018财年移动业务亏损971亿日元,将合并消费电子硬件部门

Lexi 2019-04-28 15:04

近日,索尼发布2018财年(截至2019年3月底)业绩,数据显示,2018财年索尼实现营业收入8.67兆亿日元(约781亿美元),同比增长1.4%;受益于游戏与音乐业务利润增厚,使得营业利润同比增长21.7%达到8942亿日元(约81亿美元),这是继2017财年之后再创历史新高;净利润同比上涨87%,达到9163亿日元(约83亿美元)。其中,2018年第四财季收入2127亿日元(约193亿美元)同比增长9%,净利润879亿日元(约80亿美元)上年同期亏损168亿日元。

财报显示,索尼收益较高的部门包括游戏、音乐、金融、半导体、电影部门,移动通信部门是唯一的亏损部门。

在所有业务中,游戏部门成为最大的业绩推动力,其在全年营收和营业利润上各贡献了 2.31 兆和 3111亿日元,分别同比增长19%和75%。软件收入和PS Plus服务订阅均大幅上涨,PlayStation 4主机整年的出货量1780万台超过预期,至今为止的全球累计出货量上升到了 9680 万台。不过从趋势上看,PS4硬件的销量增速有所放缓。索尼在财报中预期,PS4主机将在下个财年售出1600万台。

音乐业务营收与去年持平,但因收购EMI(百代唱片)而产生的重新测算增益,使得营业利润大幅增加1047亿日元至2325亿日元。

电影和金融业务表现稳定,在2018财年中贡献营业利润分别为546亿和1615亿日元。受益于影响传感器销售的显著增加,半导体业务的销售收入同比增长3%至8793亿日元,研发和折旧增加导致营业利润同比减少201亿日元至1439亿日元。

因电视、数码相机的销量下滑,以及产品结构的调整,家庭娱乐及音频业务收1.16兆日元,同比下滑6%,营业利润同比增长4.4%至897亿日元;影像产品及解决方案业务的销售收入同比增长2%至6705亿日元,营业利润同比增长12.1%至840亿日元。

移动通信部门是唯一的亏损部门。销售收入由于手机单位销量的下降,同比减少至4980亿日元。由于手机销售台数的下降、业务重组、以及库存的额外部件的减值,营业亏损达971亿日元。Xperia手机在 2018 财年中全年只卖出了 650 万台,这个数字甚至还不到上一财年的一半。

从2019年4月1日起,索尼正式合并消费电子硬件部门,把家庭娱乐及音频业务、影像产品及解决方案业务和移动通讯业务进行“三合一”,成立电子产品及解决方案业务。索尼表示,考虑到手机销量降低的影响,2019财年这一新部门预期销售收入将减少3%至2.24兆日元,营业利润将增长445亿日元至1210亿日元。

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